微信注冊用戶約9億人,并且每月活躍用戶已達(dá)到5.49億人,在微信成為最常用的應(yīng)用時,微信朋友圈也就成為了商業(yè)營銷的重要渠道?,F(xiàn)在讓西安微信朋友圈廣告制作公司給大家分析廣告投放效果怎樣?微信用戶不僅用戶群大,并且所覆蓋的國家也超過了200個,對于2016年,中國手游行業(yè)面對出海問題上,微信朋友圈也許能夠成為一個好的平臺。
1、西安微信朋友圈廣告可定向投放
微信朋友圈廣告有其獨特的一點,可以進(jìn)行定向投放,例如,朋友圈中出現(xiàn)的一則英菲尼迪的汽車廣告,當(dāng)時廣告主將用戶人群定位為27-39年齡段的,iOS及安卓用戶,基于英菲尼迪的基礎(chǔ)屬性,劃分了定向投放的目標(biāo)人群。中國手游市場被各廠商反復(fù)提及的一條,那便是手游的細(xì)分,對于朋友圈廣告出現(xiàn)的定向投放,正適合游戲細(xì)分化。能夠準(zhǔn)確的定位目標(biāo)人群及市場。
2、5萬起投 中小型游戲商也能接受
面對如此高推廣率的渠道,最先涉足的有可口可樂、奔馳以及VIVO,當(dāng)時達(dá)成的廣告費用為500萬元人民幣起。而至2015年8月起,朋友圈廣告的門檻就降低到了20萬元人民幣起,到2016年1月,該門檻已經(jīng)降低到了5萬元人民幣起。這是手游市場中的不少中小型游戲廠商也能接受的價格。
3、評論和點贊
對于所有能夠接收到同一條朋友圈廣告的用戶都可以在廣告下方進(jìn)行點贊及評論,這對于廣告本身又多了一層二次傳播的意味。
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